发现孩子的玩,追随孩子的玩,支持孩子的玩
——小夹子游戏五步变奏曲
小三班是一个特殊而可爱的班级。因为我们的小成员们都是今年九月刚入园的新生,年龄跨度在婴班与小班之间。既有2岁多一点的奶气小宝贝,又有挨边3岁的小精灵鬼。家访时,还是一群天真可爱的宝贝,开学后,瞬间变身为“混世小魔王”。卯足了劲儿,哭闹了好一阵子。
对于这时期的孩子,分离焦虑是一大难题。从熟悉的家,进入陌生的幼儿园,面对一群同样陌生的小朋友和老师,压力真的很大。迫切地需要,亲切而充满关爱的老师;温馨而色彩丰富的教室,琳琅满目而趣味横生游戏材料。
变奏曲一:“讨厌”的玩耍
度过了艰难的两周后,宝贝们渐渐的稳定了情绪,开始喜欢上了幼儿园。孩子们的变化,可离不开好玩的游戏材料。每天早餐后,他们都非常开心的选择沙漏、喂食、分水果、美妙声筒等等游戏。高兴的看着他们愉快游戏之余,发现了一个奇怪的事。一连几天,区角里的夹夹乐,都无人问津呢?为什么呢?记得苏霍林斯基说过:“儿童的智慧在他们的手指尖上。”手是脑的外显载体,一双灵活的巧手,能不断刺激脑部神经元的发展,变得心灵手巧。夹夹乐,就是支持发展儿童手部精细动作的好帮手。也很适合本班孩子的年龄特点,为什么他们不喜欢玩呢?难道是夹子的对象,动物们不够生动可爱?还是儿童目前的能力不足?又或者是儿童对于夹子,根本不感兴趣?
变奏曲二:简单的玩耍
这奇怪的现象持续了很久,直到,一天早晨。月月单独端了一份夹夹乐材料,在桌上开心的捣鼓起来?没多久,轩轩、仔仔、萌萌也来了。很好奇,他们究竟在干什么呢?走进一瞧,这群宝贝把小动物晾在一边,正兴高采烈的玩夹子。一会夹在手指上、一会儿夹在衣服上,玩的不亦乐乎。发现他们喜欢这个材料,也能利于它玩起来。失去的信心逐渐找了回来。那为什么,不用它来夹小动物呢?一阵欢声笑语,打破了我的思考,也吸引来了更多的小朋友。语语一来就指着一旁的动物说:“这是什么?”月月瞧了一眼,随口回到:“不知道。”突然孩子们对这些晾在一边的动物产生了兴趣,七嘴八舌的说道:“是章鱼、鳄鱼”。原来动物“抽象”形象和陌生感,制约孩子认识和喜爱夹子游戏。孩子们对于陌生的动物,存在抵触的心理,导致他们不愿轻易尝试。找到问题所在,一本本精彩有趣的绘本故事来了。《好饿的毛毛虫》《鳄鱼怕怕,牙医怕怕》等,一个个鲜活的动物形象,油然而生。当听说自己喜欢的鳄鱼小脚不见了、孔雀羽毛掉了,孩子们争先恐后的要帮忙,用夹子变回去。之前冷清的夹夹乐,一下门庭若市啦。其实,孩子们手部精细动作的发展,一定是遵循了从混浊到分化,从无意识到有意识的发展规律。本能的抓捏,到有意识的满把抓,拇指、食指、中指、无名指、小指协调的抓捏。而这时教师扮演的角色,就是提供支持,引导幼儿从无意识的玩,走向有意识的玩,玩出自由、自主。
变奏曲三:丰富的玩耍
一次偶然的机会,我在夹孩子们美术作品时,不慎掉落了的一个夹子。王子发现了,立刻蹲在我的脚边一直玩。一个普通的文件夹,在他手上竟变成了如此有趣的玩具。这一触动很深,我们成人总小看孩子的能力。以为这些使用起来发麻的文件夹,不利于游戏,所以从未想过提供给幼儿。无形中扼杀了孩子们,发现困难的眼睛,更别提尝试解决困难的机会了。于是,夹夹乐里,不同类型、不同层次的夹子出现了:老式的木头夹、漂亮的发夹、常用的塑料夹、仿真的大夹、铁夹等等。琳琅满目的夹子,激起了孩子们浓厚的创作激情。瞧,成成一边新奇的观察着丰富的夹子,一边将各式各样的毛毛虫小脚变了出来。最后,还不忘在下颚位子,使用一个木夹,变出毛毛虫的嘴巴呢。语语也别出心裁的用夹子,变出了章鱼的眼睫毛,看着闪闪动人的小章鱼,语语得意的笑了。康康也不甘示弱的展示出了,他制作的小鳄鱼。“咦,鳄鱼背上怎么有夹子呢?”我奇怪的问到。康康开心的说:“林姐姐这是他的鳞啊。”设计动物之初,单一的认为各种动物需要夹子的地方,只有脚。结果,动物们在孩子们手中,神奇的变身了。毛毛虫有了嘴巴;鳄鱼长出了鳞;章鱼也有了可爱的睫毛和帽子。这样生动的变化,无疑赋予了游戏材料,一种生命的光环。在儿童眼中,动物们就是真实的存在。每一个孩子,都是一个灵动的生命,他们都有着自己,最独特的特质和喜好。提供多种材料,满足儿童个性需求,显得尤为重要。有了这些不同材质、不同大小、不同触感、不同使用难度的夹子支持,儿童更能随自己兴趣、喜好、能力,进行自由的选择了,玩出自我。
变奏曲四:挑战的玩耍
在逐渐深入的夹夹乐游戏中,尽管材料取放很便利:班级中有数套桌面夹夹乐玩具,要玩的孩子自己任意拿取一套材料,自由的选择喜欢的座位,自主、轻松游戏。可这样单纯的桌面游戏,已经渐渐不能满足于儿童的需要了。那除了桌面,我们还可以利用哪里?面对打大的教室,突然,灵机一动。地面可以用、墙面可以用、那空中不一样可以使用吗?于是,我们的夹夹乐,拓展工程开始了。地面挑战区:一群草地上玩耍的动物出现了:青蛙、刺猬等。孩子们可以拿着夹子,走到草地上,席地而坐的开展游戏。还能让完成的“作品”,玩出花样。瞧,仔仔、小笨不就让长脚的动物们,在草地了吃草、采花、做饭。墙面挑战区:晾衣架出现了。衣服湿了,怎么办?没关系,快来晒晒吧。瞧,墙面的铁丝网中,悬挂了这么多夹子。西西在晾晒小帽子;远远在晒围巾;罗罗在晾袜子。生活化的场景,转移到了教室里,我们也是小大人,让我们尽情的模范爸爸妈妈吧。空中挑战区:快乐秋千出现了。一个个夹子,悬挂在了空中。轩轩小心的选择了一根“秋千”,费力的打开夹子,让长颈鹿朋友坐了上去。瞧,摇摇晃晃的荡起来,别有一番风味。提供足够环境的支持,让儿童的游戏变得随处可玩,随性而玩。让儿童感受了不同空间下游戏的奇妙和挑战。游戏中教师需要一双发现的眼睛,找到孩子的游戏中的问题,追随儿童游戏,支持儿童可持续发展,玩出自信。
变奏曲五:合作的玩耍
之前的游戏设计,满足了婴小班孩子独自游戏、平行游戏的需要。可这样就足够了吗?谈到两三岁的儿童合作游戏,很多有经验的老师,都有所避讳。认为这么小的宝贝,不会合作,就不需要合作。事实上,可能并非如此。拓宽了空间利用,孩子们对于空中夹夹乐,产生了浓厚的兴趣。想要在空中摇晃的动物身上,大展拳脚。拿着自己装备,开始奋战了。一开始,大家都很兴奋,热情相当高。可是,游戏一会后,发现了难题。动物们随时都在晃动,只好把它抱住稳定不动,再夹。可一转身拿夹子准备夹的时候,它又开始不停的动起来了。语语焦急的说:“林姐姐,它老是动,我夹不上。”康康、佑佑也激动的嚷嚷着夹不上。正准备前去帮忙,晃眼看到萌萌和嘟嘟,正高兴的夹着,完全不受旁边朋友的高音的干扰。原来,嘟嘟正双手抱着大鱼,等着萌萌慢慢儿的夹。两个人,分工协作,配合默契。被这一发现,震惊了。谁说两三岁儿童不能合作,这不就出现了良好的配合。康康顺着我的视线,发现了萌萌组的秘密。于是,大声说:“佳佳你把螃蟹抱到。”在康康强烈的要求下,佳佳乖乖的抱住了螃蟹的身体,康康开心的夹了起来。没过一会,佳佳反应过来了,我要夹,康康不让。生气的放开了螃蟹。这时我悄悄的走过去,蹲下说:“怎么办?这下都玩不成了?”两个人别捏的,你看看我,我看看你。“康康要不和佳佳商量商量,咱们交换着玩。”我对两人说到。经过教师的介入,孩子们的初次尝试了合作游戏,发现了和同伴一起游戏的快乐。孩子们的游戏方式,是相互影响,共同发展。只有我们想不到,没有他们做不到的。
孩子是天生的玩家,各个都是游戏高手,游戏是他们的生活和需要。创造机会,提供支持,成就孩子们真正的自由、自主、自发的游戏,玩出智慧。